
MEMOTEP est le jeu de langue familial à partir de 7 ans qui permet d’assimiler un maximum de vocabulaire sans effort tout en s’amusant en famille ou entre amis !
Devenez un courageux explorateur et construisez votre pyramide du savoir pour remporter la partie !
Accumulez un maximum de richesses (pièces d’or) et de savoir (cartes de couleur) et accédez à la salle du trésor au sommet de la pyramide. Mais prenez garde aux puissantes cartes mystère qui peuvent changer le cours de la partie.
Attention, le temps vous est compté : vous devrez faire preuve de rapidité pour déjouer les stratégies de vos adversaires et donner rapidement les bonnes traductions au Scribe avant les autres joueurs !
Mémorisez avec vos proches + de 100 nouveaux mots de vocabulaire d’anglais par partie.
2 niveaux de difficulté pour jouer ensemble quel que soit votre niveau de langue.
Le jeu propose une application mobile gratuite pour écouter et prononcer les 5000 mots et les 500 phrases du jeu grâce à la reconnaissance vocale !
2-35 joueurs
7 ans et +
Temps de partie : 30 – 45 min
Auteur : Jonathan Algaze
Pour en savoir plus : www.memotep.fr
Déroulement d’une partie
1- But du jeu : Être le 1er à arriver au sommet de la pyramide avec 100 pièces d’or.
2- Déplacement : le 1er joueur lance les 2 dés et tombe sur une couleur de case correspondant à un thème (Blanc : les basiques / Jaune : mots de la ville / Bleu : mots du logement / Rouge : relations sociales / Vert : science et nature / Violet : phrases / Noir : cartes mystères).
3- Tour d’un joueur : Le scribe pioche une carte : correspondant à la couleur de la case du joueur, puis les défis commencent en 2 phases successives :
- Défi individuel : le scribe interroge le joueur sur la traduction des mots d’une cartes du français vers l’anglais en 45sec. Chaque bonne réponse rapporte une pièce d’or.
- Défi collectif : le scribe pioche une seconde carte de la même couleur et interroge tous les joueurs de l’anglais vers le français. Le 1er à donner la bonne réponse gagne 1 pièce.
4- Pyramide : le joueur peut acheter un niveau de pyramide de couleur. Par la suite, dès qu’un joueur tombe sur cette couleur, il devra payer.
5- Carte mystère : À chaque début de tour, le joueur peut acheter une carte mystère.
L’avis de Sophie Marinapoulos
Psychologue spécialiste de l’enfance et auteure de “Dites-moi à quoi il joue” :
« Si Memotep de Topi Games s’appuie sur un esprit pédagogique en vu d’apprendre les langues, il a su garder tous les ingrédients que les enfants apprécient particulièrement dans les jeux de société : le défi, le mystère, le travail d’équipe, la réflexion pour dominer et donc pour gagner. L’enfant dès 7ans associe « être grand » avec la puissance, la maîtrise, le dépassement de soi. Le faire en apprenant est le but du jeu éducatif. Une belle idée qui s’appuie sur la construction psychique de l’enfant de plus de 7ans »
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